Workshop

Leuchtend rotes Piktogramm von zwei stilisierten Personen, die sich gegenüber sitzen oder hocken und zwischen sich einen Fußball haben. Über ihnen schwebt ein großer Gamecontroller – Symbol für ein Fußballturnier an der Spielkonsole. Der schwarze Hintergrund verstärkt den rot leuchtenden Effekt und vermittelt die Verbindung zwischen Sport und Gaming.

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31.05.202510:00 - 13:00

Wo:

PIXEL im FatCat
Rosenheimer Str. 5

Leuchtend rotes Symbol einer stehenden Person, die auf eine stilisierte, pixelartige Weltkugel zeigt – mit klar erkennbaren Kontinenten in Blockform. Darunter befinden sich Plattform-Elemente und eine Rampe, wie sie aus Videospielen im Retro-Stil bekannt sind. Der schwarze Hintergrund hebt den leuchtenden, digitalen Charakter der Darstellung hervor.

Redstone ist ein Element im Spiel Minecraft. Dort funktioniert es wie Elektrizität: Man kann damit Schalter, Leitungen und Geräte bauen, die etwas auslösen – zum Beispiel Türen öffnen oder Lampen einschalten. Es ist wie digitales Lego, bei dem man einfache Maschinen und sogar komplexe Computer bauen kann. Im 1. Workshop gehen wir auf die...

31.05.202512:30 - 13:30

Wo:

Minecraft-Stand hinter der Anmeldung

Leuchtend rotes Piktogramm einer stehenden Person mit Pinsel und Farbpalette vor einem Gemälde. Das Bild auf der Leinwand zeigt eine nächtliche Szene mit Mond, Wolke und Sternen. Die Szene symbolisiert kreatives Schaffen, digitale Kunst oder Community-Kunstprojekte – etwa im Rahmen von „Dreams“-Plattformen oder offenen Werkräumen. Der schwarze Hintergrund hebt die roten Elemente klar hervor.

Traumstart: Erste Schritte in „Dreams“ Am 31.05. um 14:30 Uhr geben wir eine gebündelte Einführung zu „Dreams“ – und zeigen Euch, was sich hinter unserem „Live Dreamshaping“ verbirgt.

Die Ergebnisse des Dreamshapings werden um 17:00 Uhr in der späteren Veranstaltung Unsere Traumwelt(en): Ergebnispräsentation des Dreamshapings vorgestellt.

„Dreams“ ist ein spielerische Kreativplattform, die Werkzeuge bietet,...

31.05.202513:30 - 14:15

Wo:

Am Dreams-Stand im Foyer des FatCat

Leuchtend rotes Piktogramm einer Person, die spricht oder ruft – symbolisiert durch Schallwellen am Mund – in Richtung einer stilisierten Maschine. Die Maschine zeigt ein klassisches Säulensymbol (für Demokratie oder Institution), diverse Schaltflächen und ein Häkchensymbol – als Zeichen für Auswahl oder Abstimmung. Die Darstellung steht sinnbildlich für Mitbestimmung, demokratische Prozesse oder einen interaktiven Beteiligungs-Workshop. Der schwarze Hintergrund lässt die roten Elemente deutlich hervortreten.

Mit der Democracy Machine kann man spielerisch über Demokratie ins Gespräch kommen.

Ursprünglich wurde die Democracy Machine als Kunstinstallation von Adam J. Scarborough entwickelt. Die Medienfachberatung für den Bezirk Mittelfranken hat sich in Absprache mit Adam die Democracy Machine als ein Werkzeug zur politischen Bildung in Jugendarbeit nachprogrammieren lassen. Am Stand könnt ihr die...

31.05.202514:00 - 15:00

Wo:

Workshop Space

Leuchtend rotes Piktogramm einer sitzenden Person mit einem Gamecontroller in der Hand, die auf einen Monitor blickt. Auf dem Bildschirm sind ein antiker Krieger mit Helm und Schwert sowie ein klassisches Säulengebäude dargestellt – Symbol für Geschichte oder antike Zivilisation. Das Motiv steht für den Einsatz von historischen Videospielen im Bildungskontext. Der schwarze Hintergrund lässt die roten Elemente deutlich leuchten.

Games als Kulturgut sind längst fester Bestandteil der Lebenswelten nicht nur von Jugendlichen. Dabei nutzten digitale Spiele von Beginn an historische Szenarien und Erzählungen, um ihre Regelsysteme interessant zu rahmen und prägen damit das Geschichtsbild der Spielenden. Insbesondere in den vergangenen zehn Jahren werden auch in sogenannten „Serious Games“ immer häufiger erinnerungskulturelle Themen behandelt,...

31.05.202514:30 - 16:00

Wo:

Seminarraum

Leuchtend rotes Symbol einer stehenden Person mit einem Zeigestab, die auf eine runde Darstellung zeigt. In der runden Grafik sind stilisierte Landschaftselemente zu sehen: ein Schloss, ein Haus, Flüsse oder Straßen sowie Berge. Das Motiv erinnert an eine geografische oder kulturelle Präsentation. Der Hintergrund ist schwarz mit einem rot leuchtenden Effekt.

Teil 1 von “Worlds in Motion – Von der Idee zum interaktiven Abenteuer”

Worldbuilding & Storystruktur Was braucht eine Welt, damit sie echt wirkt? Und wie entsteht daraus eine fesselnde Geschichte? In diesem Workshop erforschen wir gemeinsam, wie glaubwürdige Settings, starke Charaktere und spannende Handlungsstränge entstehen. Egal ob für Bücher, Filme, Games oder ganz...

31.05.202516:30 - 17:15

Wo:

Seminarraum

Leuchtend rotes Symbol einer Person, die ein geöffnetes Buch hält. Aus dem Buch heraus führt eine Sprechblase nach oben rechts, in der ein Halbmond, eine Wolke und ein Schloss oder eine Burg dargestellt sind – ein Hinweis auf eine nächtliche Erzählung oder Fantasiegeschichte. Der Hintergrund ist schwarz, wodurch das rote Glühen des Motivs besonders hervorsticht.

Der 2. Teil des Workshops “Worlds in Motion – Von der Idee zum interaktiven Abenteuer”

Aus der Idee wird ein spielbares Abenteuer! Im zweiten Teil setzen wir unsere Story aus Teil 1 mithilfe von Twine um – einem einfach zugänglichen Tool zur Erstellung interaktiver Geschichten im Multiple-Choice-Stil. Du lernst die Grundlagen von Twine kennen,...

31.05.202517:15 - 18:00

Wo:

Seminarraum

Leuchtend rotes Piktogramm einer stehenden Person mit Pinsel und Farbpalette vor einem Gemälde. Das Bild auf der Leinwand zeigt eine nächtliche Szene mit Mond, Wolke und Sternen. Die Szene symbolisiert kreatives Schaffen, digitale Kunst oder Community-Kunstprojekte – etwa im Rahmen von „Dreams“-Plattformen oder offenen Werkräumen. Der schwarze Hintergrund hebt die roten Elemente klar hervor.

Unsere Traumwelt(en): Ergebnispräsentation des Dreamshapings Am 31.05. um 17:00 Uhr präsentieren wir die Ergebnisse des Dreamshapings – und schauen uns an, was daraus geworden ist: Ein Spiel? Ein digitales Museum? Oder einfach nur ein psychedelischer Fiebertraum?

„Dreams“ ist ein spielerische Kreativplattform, die Werkzeuge bietet, um eigene Spiele, Animationen, Musik und Kunst zu erschaffen und...

31.05.202518:30 - 19:15

Wo:

Am Dreams-Stand im Foyer des FatCat

Leuchtend rotes Piktogramm einer stehenden Person mit einem Stift oder Eingabegerät in der Hand. Vor ihr ein Klemmbrett mit einem Gamecontroller-Symbol. Rechts daneben ein großes, stilisiertes „U“, das wie eine offene Spielfläche wirkt. Im Hintergrund sind angedeutete Balkendiagramme zu sehen. Das Motiv steht für kreatives Gamedesign, Mitgestaltung und User-zentrierte Spielentwicklung. Der schwarze Hintergrund lässt die roten Elemente klar hervortreten.
Du willst ins Gamedesign? Dann komm doch zu unserem Hands-on Workshop und erlebe Gamedesign mit Spaß, indem Du Deine eigene Spieleidee entwickelst und mit anderen spielst. Da die erste Spieleidee immer im Kopf beginnt und mit Hilfe eines analogen Prototyps zeitsparend entwickelt wird, musst Du bei unserem Workshop nicht programmieren können, sondern lernst Dich...

01.06.202511:30 - 14:30

Wo:

Seminarraum

Leuchtend rotes Symbol einer stehenden Person, die auf eine stilisierte, pixelartige Weltkugel zeigt – mit klar erkennbaren Kontinenten in Blockform. Darunter befinden sich Plattform-Elemente und eine Rampe, wie sie aus Videospielen im Retro-Stil bekannt sind. Der schwarze Hintergrund hebt den leuchtenden, digitalen Charakter der Darstellung hervor.

Redstone ist ein Element im Spiel Minecraft. Dort funktioniert es wie Elektrizität: Man kann damit Schalter, Leitungen und Geräte bauen, die etwas auslösen – zum Beispiel Türen öffnen oder Lampen einschalten. Es ist wie digitales Lego, bei dem man einfache Maschinen und sogar komplexe Computer bauen kann. Im 2. Redstone Workshop erklären wir komplexere...

01.06.202511:30 - 13:00

Wo:

Minecraft-Stand hinter der Anmeldung