I Gamedesign With You

Zwei stilisierte Figuren sitzen an einem Tisch. Die linke Figur hält ein Blatt mit einer Glühbirne, die rechte schreibt etwas. Über dem Tisch befindet sich eine Sprechblase mit einem laufenden Männchen, das ein Hindernis überspringt, und einer Zielflagge auf einer Plattform. Die Zeichnung symbolisiert Kreativität und Planung.
Du willst ins Gamedesign? Dann komm doch zu unserem Hands-on Workshop und erlebe Gamedesign mit Spaß, indem Du Deine eigene Spieleidee entwickelst und mit anderen spielst. Da die erste Spieleidee immer im Kopf beginnt und mit Hilfe eines analogen Prototyps zeitsparend entwickelt wird, musst Du bei unserem Workshop nicht programmieren können, sondern lernst Dich auf Spielspaß, Spielregeln und die passende Arbeitsweise zu konzentrieren.
Wir sind für Dich da und helfen Dir mit Freude bei Deinen ersten Schritten ins Gamedesign. Erlebe Gamedesign mit Deinen eigenen Händen und habe Spaß mit uns.
Da mich der Uli lieb darum gebeten hat, schauen wir uns dieses Jahr auch Abkürzungen an. Das Thema des diesjährigen spaßigen Gamedesignwahnsinns lautet also: „Shortcuts“.

Sich auf vorgegebene Themen einzulassen, gehört zum Gamedesignalltag, daher nehmen wir Ulis Herausforderung gemeinsam an. Er wird schon seen was er davon hat!

PS: Wegen großem Erfolg in den letzten Jahren Wird der Workshop in veränderter Form wieder angeboten. Seid bitte pünktlich da.

Eintritt:

Frei

Wo?

2. STOCK: SAAL

Wann?

20.06.2026 / 12:00 - 13:30

Anmelden

Um Anmeldung an gamesfestival@jff.de oder vor Ort an der Info wird gebeten.

Zwei stilisierte Figuren sitzen an einem Tisch. Die linke Figur hält ein Blatt mit einer Glühbirne, die rechte schreibt etwas. Über dem Tisch befindet sich eine Sprechblase mit einem laufenden Männchen, das ein Hindernis überspringt, und einer Zielflagge auf einer Plattform. Die Zeichnung symbolisiert Kreativität und Planung.

Organizer:

Thorsten Zimprich ist Professor im Studiengang Game Design (B.A.) an der IU Internationale Hochschule. Daher ist einer seiner Forschungsschwerpunkte Lehre und Weiterbildung, um eine spielerische Herangehensweise zu bereichern. 2021 veröffentlicht Thorsten Zimprich das Buch Gamedesign und Spieleentwicklung für Dummies, in dem er unter anderem das Selbstlernkonzept der Buchqueste für die Ausbildung von angehenden Gamedesignenden vorstellt. Die Weiterentwicklung dieses Konzeptes liegt ihm sehr am Herzen, weil Rollenspiele sowohl in der Unterhaltung und der Lehre als auch in Kommunikationsprozessen sehr viel Potenzial bieten. Außerdem ist er Gründungsmitglied des Research Center Science Communication an der IU, in dessen Rahmen er u.a. die Nutzung von Serious Games zur Risikokommunikation erforschte.

Aktuell fokussiert er sich auf die Förderung der Gamepathy als Forschungsdisziplin.